ZAUBER-ZOFF
Das fantastisch-verrückte Kartenspiel für 2 – 6 Spielende.
Storytime:
Im Königreich Akatosch ist ordentlich Zoff ausgebrochen und jetzt versucht ihr Mächtigen des Landes Euch die Reichtümer möglichst ungerecht verteilt unter den Nagel zu reißen.
Paktiere mit deinem Gegenüber und heimse so viel Gold wie möglich ein, aber macht eure Rechnung nicht zu früh! Die Wesen des verzauberten Landes haben so ihren eigenen Willen und verhexen, verfluchen und bezaubern alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist. Und das gilt nicht nur für Elfen!
Orks, Untote, Riesen, Drachen, Zwerge und sogar Menschen warten nur darauf, für Euch ins Feld zu ziehen und möglichst viel Chaos zu stiften.
Wenn es euch jetzt unter den Fingern juckt und ihr kaum noch erwarten könnt, die Karten zu mischen, dann seid ihr bereit für die erste Runde Zauber-Zoff!
Spielkonzept:
Zauber-Zoff ist ein Stichspiel, bei dem es darum geht Kreaturen-Meuten gegeneinander antreten zu lassen. Man versucht Beute zu bekommen, indem man die Runden mit dem gemeinsamen Teampartner für sich entscheidet. Wer das meiste Gold am Ende hat, gewinnt.
Durch die Regeln der Fantasywesen ist das aber nicht so leicht! Karten können abgezogen, zerstört oder verändert werden, sodass man sich nie ganz sicher sein kann, dass man eine Runde auch für sich entscheidet.
Zauber-Zoff teilt sich in ein Lerndeck und das Aufbaudeck, sodass man das Spiel schrittweise erlernen und komplexer machen kann.
Spieleranzahl: 2,3, 4 oder 6 Spielende
Spieldauer: 30 min (Lernspiel) – 60 min (ganzes Spiel)
Spielkonzept, Idee und Balancing: Norman Gagg
Kartendesign und Illustrationen: Stefan Köcher